S 平臺(tái)長期沒有官方原生版本的《我的世界:基巖版》,IT之家早前曾報(bào)道,微軟 Xbox 負(fù)責(zé)人菲爾?斯賓塞(Phil Spencer)在微軟與聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)就“收購動(dòng)視暴雪一案”的法庭訴訟中,宣稱:“《我的世界》沒有 PS5 原生版本的原因,主要是因?yàn)樗髂釠]有提供開發(fā)者套件”。
S 平臺(tái),實(shí)際上《我的世界》都沒有對(duì)這兩個(gè)平臺(tái)推出原生版本,兩個(gè)平臺(tái)都只能以“兼容模式”游玩上時(shí)代平臺(tái)的對(duì)應(yīng)版本。
S 版本的《我的世界》在德國游戲分級(jí)機(jī)構(gòu) USK 獲得了評(píng)級(jí),這意味著《我的世界》馬上就要迎來 Xbox Series X|S 原生版本,但 PS5 平臺(tái)的原生版本何時(shí)將問世目前還不得而知。
S 原生版本的《我的世界:基巖版》,預(yù)計(jì)也將不具備光線追蹤功能,事實(shí)上微軟在對(duì)待 Xbox 平臺(tái)的《我的世界:基巖版》上一直宣傳大于實(shí)際,Hololens 上的“技術(shù)演示全息版本”曇花一現(xiàn),而早在 Xbox One S / X 時(shí)期,微軟就宣布了在 Xbox One X 上運(yùn)行的“Super Duper GraphicsPack”光影資源包,但最終該資源包被砍,微軟表示將在 Xbox Series S / X 提供“光線追蹤”的原生版本以滿足玩家要求,但微軟僅僅在 2020 年進(jìn)行了相關(guān)演示,后來便無疾而終。
微軟及 Mojang 工作室 2022 年以來都沒有特別強(qiáng)調(diào)《我的世界:基巖版》的光線追蹤能力,加之《我的世界》已經(jīng)迎來 1.20 大版本,結(jié)合 Mojang 工作室對(duì)《我的世界:基巖版》光追“一錘子買賣(不包更新)”的態(tài)度,因此預(yù)計(jì) Xbox Series X
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