據外媒報道,疫情期間的游戲熱潮逐漸降溫,美國游戲開發商EA下調了下一季度的銷售預期。
根據消息顯示,第二季度調整后的收入在17.3億至17.8億美元之間,低于市場預期的18.7億美元首席財務官Chris Suh表示,一些業務表現更好,而另一些業務可能比我們幾個月前預期的更差蘇還表示,美元匯率走強將對第三和第四季度產生影響
截至6月底,在第一季度,該公司的收入據報為11.3億美元,好于市場預期,這要歸功于廣受歡迎的FIFA系列和最近推出的F1系列。
根據分析公司NPD的數據,6月份美國消費者在電子游戲上的支出下降了11%,預計2022年將下降8.7%,主要原因是對經濟衰退的擔憂日益加劇,供應受阻,以及新游戲發布數量減少。
此外,動視暴雪第二季度的業績并不十分可觀,在PlayStation業務陷入困境后,索尼也下調了年度利潤預期。
美國電子藝界公司是世界著名的互動娛樂軟件公司,主要從事各種電子游戲的開發,出版和銷售EA成立于1982年,總部位于美國加州紅木城
動視暴雪第二季度營收為16.44億美元,凈利潤同比下降68%。
索尼2022財年第一季度營收約為1171億元,PS5季度銷量為240萬臺
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