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從比賽公平的角度出發(fā)我們決定與RNG重賽全部三場比賽

來源:東方財富 作者:沐瑤 發(fā)布時間:2022-05-13 18:53   閱讀量:7289   

今天,RNG復(fù)賽沖到了熱搜榜的首位,它爆炸了發(fā)生了什么事

RNG復(fù)賽,熱搜

英雄聯(lián)盟2022年季中冠軍賽于5月10日在韓國釜山舉行因為疫情原因,LPL賽區(qū)的季中冠軍隊伍RNG無法前往南韓釜山參加本次比賽,在國內(nèi)遠(yuǎn)程參賽

RNG英雄聯(lián)盟一直很強(qiáng)大,已經(jīng)獲得了五次LPL聯(lián)賽冠軍,兩次MSI季中冠軍和兩次英雄聯(lián)盟全球總決賽亞軍RNG贏了這場比賽的前三局,但5月13日下午,《英雄聯(lián)盟》官方微博發(fā)布復(fù)賽聲明讓網(wǎng)友炒

5月13日下午,據(jù)《英雄聯(lián)盟》官方微博,拳頭游戲全球負(fù)責(zé)人亞歷克斯·弗朗索瓦透露,在對比賽和訓(xùn)練環(huán)境進(jìn)行了更廣泛的技術(shù)評估后,發(fā)現(xiàn)所有比賽日志中的延遲都與釜山的體驗不同所以拳賽將由今天的比賽改為減少比賽舞臺上的整體延遲

Alex Francois還表示,這個問題已經(jīng)影響到了所有參加釜山的隊伍,尤其是RNG參加的比賽,雙方之間出現(xiàn)了意想不到的延遲因此,從比賽公平的角度出發(fā),我們決定與RNG重賽全部三場比賽

復(fù)賽將于5月15日前與其他所有小組賽一同結(jié)束第一場復(fù)賽定在明天

對此,很多網(wǎng)友表示不理解拳頭游戲為什么沒有早點發(fā)現(xiàn)這個問題,為什么沒有進(jìn)行測試補(bǔ)充資料顯示,拳頭游戲在賽前和賽中均有測試,其工具和比賽測試也顯示Ping值無明顯差異可是,在收集了玩家更詳細(xì)的反饋后,拳頭游戲設(shè)計并運行了一種特殊的調(diào)試方法這才發(fā)現(xiàn)延遲工具并沒有在會場中計算并顯示正確的Ping值

不過,似乎網(wǎng)友們對這個解釋并不滿意。

復(fù)賽聲明發(fā)出后,旮旯,明,魏三位選手以及電子競技俱樂部運營總監(jiān)相繼更新微博聲明三位選手都放出了天秤座的標(biāo)志,暗示比賽的公平性存疑

RNG電子競技俱樂部運營負(fù)責(zé)人發(fā)文稱,從比賽開始,團(tuán)隊中的每一個人都在積極配合任何需求和測試灰金鶴每天早上8點起床,我們只能配合這一次,粉絲也只能配合再看三場當(dāng)然后續(xù)還是會合作的之所以全力配合,是因為這個結(jié)果值得玩家和工作人員的辛苦和付出都是值得的,沒別的

英雄聯(lián)盟月活躍玩家達(dá)到1.8億以上贊助電競的品牌。

去年11月,拳頭游戲官方公布了英雄聯(lián)盟IP系列產(chǎn)品的最新數(shù)據(jù),稱2021年10月,已經(jīng)有超過1.8億玩家玩過設(shè)定在英雄聯(lián)盟宇宙中的游戲驚人的流量也為拳頭游戲貢獻(xiàn)了巨大的財富根據(jù)美國市場公司SuperData的估算,拳頭2009年的收入約為129萬美元,第二年的收入高達(dá)1725萬美元2011年,拳頭收入飆升至8500萬美元2020年,它帶來了17.5億美元的收入

2021年12月,中國音數(shù)協(xié)游戲工作委員會發(fā)布《2021年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,以電子競技進(jìn)亞洲,英雄聯(lián)盟總決賽奪冠為契機(jī),電子競技產(chǎn)業(yè)的社會影響持續(xù)擴(kuò)大2021年國內(nèi)電子競技市場銷售收入1401.81億元,較2020年增加36.24億元,同比增長2.65%用戶規(guī)模達(dá)到4.89億,同比增長0.27%這也意味著全民電競的時代已經(jīng)到來

日前,騰訊英雄聯(lián)盟手游團(tuán)隊正式宣布,當(dāng)天10點開啟無限測試。

游戲上線后的次月,騰訊財報公布,英雄聯(lián)盟手游10月成為國內(nèi)日常生活第二的游戲產(chǎn)品,在新品中排名第一日前,蘋果公布了全球年度精選應(yīng)用和游戲名單英雄聯(lián)盟手游憑借全球眾多優(yōu)質(zhì)游戲在比賽中拔得頭籌,在本次App Store大獎中僅以一個名額獲得年度游戲大獎

對于英雄聯(lián)盟手游的強(qiáng)勁表現(xiàn),有國內(nèi)投行預(yù)測,英雄聯(lián)盟手游未來一年將為騰訊帶來80—100億的收入,相當(dāng)于騰訊2021年預(yù)計手游收入的5%。

騰訊公布的2021年第四季度及全年業(yè)績顯示,2021年第四季度增值服務(wù)收入同比增長7%,至人民幣719億元本地游戲收入增長1%至人民幣296億元,主要受《王者榮耀》,最近推出的《金鏟之戰(zhàn)》和《英雄聯(lián)盟》手游等游戲的推動,部分被天涯岳明刀手游和《和平精英》的收入下滑所抵消

股價方面,恒生指數(shù)一度跌破18000點關(guān)口,創(chuàng)下近10年新低騰訊也遭遇了斷崖式下跌,股價處于2020年以來的低位此前,該股盤中一度跌破300港元,最近股價有所回升

截至5月13日收盤,騰訊上漲2.96%,至354.4港元/股。

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