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,游戲工作室 Larian 近日發布社區更新,調整《博德之門 3》的游戲發布時間。
官方此前表示將于 8 月 31 日發布 PC 版本和索尼 PlayStation 5 版本,現在調整之后將于 8 月 3 日提前發布 PC 版本,9 月 6 日發布 PS5 版本。
IT之家在此附上官方介紹如下:
我們將按照各個平臺的就緒順序發布游戲?!恫┑轮T 3》將于 8 月 3 日首發于 PC 平臺,幾周后的 9 月 6 日將在 PlayStation 5 平臺發布。
這也意味著,《博德之門 3》的 PC 版發布后,玩家將有更充裕的時間來享受這款游戲。
PlayStation 5 版本將會比原定的 8 月 31 日發布日期稍晚一周左右?!恫┑轮T 3》游戲的優化目標是每秒 60 幀,我們已經在該平臺上接近實現這一目標,但仍需稍微花一些時間。
我們無意在質量上做出妥協,也認為將幀數降低到 30 幀或者為了滿足某個具體的發布日期而做出其他妥協是不值得的。
我們知道,這個消息可能會令大家感到失望。但我們正在為把這款 RPG 游戲推向前所未有的高度努力著,所以小小的延遲將會帶來巨大的回報,遠勝于倉促推出 PS5 版本卻犧牲其性能規格。此外,Mac 平臺的完整版本將稍后發布,一旦確定具體日期,我們將馬上更新。
一些“前所未有的高度”包括:《博德之門 3》中的電影對話比《魔戒》三部曲的全部小說文本要豐富三倍。174 小時的電影劇情長度超過《權力的游戲》每一季的兩倍。
所有這些都是為了提供豐富的選擇和結果,確保每位玩家的冒險旅程都獨一無二。
此外,無論是單人游戲,還是在線多人游戲,或者是本地合作的分屏游戲,玩家都可以享受到這些內容。
在即將到來的《地獄饗宴》大事件上,你將有機會一窺眾多元素如何匯集成一部完整的作品。
我們一直致力于將游戲推向盡可能多的平臺。我們對《博德之門 3》在 Xbox Series X 上的表現持樂觀態度,但我們仍需確保游戲在 Xbox X / S 生態系統中的多人游戲和分屏模式中無所妥協地運行。
我們已付出巨大努力,將繼續披荊斬棘。就如 PS5 版本一樣,一旦一切準備就緒,我們便會宣布發布。請保持關注,我們將盡快更新信息。
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