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《足球少年》走紅后日本中小學足球俱樂部人山人海店里的足球被一搶空

來源:IT之家 作者:安遠 發布時間:2022-09-29 17:01   閱讀量:5733   

1982年TECMO只出了兩款游戲,都成為了歷史上著名的大作一個是忍者龍劍傳說,一個是我們今天的主角

《足球少年》走紅后日本中小學足球俱樂部人山人海店里的足球被一搶空

日前,西班牙世界杯亞洲區預選賽在香港舉行比賽結束,日本0—1不敵中國,失去世界杯參賽資格消息傳回日本,整個足球圈陷入低潮這一時期被后人稱為日本足球的冬天

同年,一位名叫高橋陽一的新漫畫家把他的處女作寄給了少年Jump誰也沒想到,這部漫畫會成為日本足球的轉折點

像大多數日本男孩一樣,高橋陽一從小就喜歡棒球。

高中畢業后,他決定成為一名漫畫家,專攻體育但是那時候棒球漫畫太多了,我們不得不另辟蹊徑脫穎而出高橋陽一將目光投向了他兩年前觀看的阿根廷世界杯,并由此誕生了短片漫畫《翼隊長》,該漫畫還有其他我們更熟悉的名字——足球小子或天使之翼

《足球少年》走紅后,日本中小學足球俱樂部人山人海,店里的足球被一搶而空足球場上擠滿了模仿津巴薩·烏佐拉射門的小學生五秒不擺姿勢,都不好意思打招呼

而這股熱潮也蔓延到了游戲界不過,ACG聯動,最新的永遠是游戲直到1988年,紅白機上的同名游戲才姍姍來遲這個時候,漫畫已經完成快兩年了這個大IP被——Tecmo,一個當時還不知名的公司收購了

今年Tecmo只發布了兩款游戲,但絕對是紅白機史上可以揚名的大作除了天使之翼,另一個是忍者龍劍傳說

這兩款游戲不僅有著相同的開發者,而且有著相同的特點——超越了當時游戲的華麗表現。

因為FC的硬件性能有限,所以其他廠商總想在玩法上做花樣,但又不得不改變方式繞開性能效果只有Tecmo對此情有獨鐘,他們提出了一個全新的概念——Tekumo Theater,在紅白機的游戲中加入了大量高質量的動畫場景《天使之翼》是《特庫莫劇場》系列的第一部作品,游戲設計的終極目標是還原動畫

這句話聽起來很自然,但實現起來很難。

雖然Tecmo找到了曾經在大型動畫公司GAINAX工作過的加藤正人,但是如何用代碼計算動畫卻成了一個難題這個重任落在了資深程序員津田和夫身上

為了方便美術和策劃,更好的調整畫面和游戲內容,津田道孝做了三件微小的事情。

先是道場津田寫了一套開發工具,叫做動畫分鏡系統只要調整動畫的位置和幀數,藝術就能表現出卡通人物馳騁賽場的英姿球在游戲中飛行的軌跡其實是計算出來的為了準確還原Tsubasa Oozora的曲線鏡頭,津田道孝對動畫進行了數次算法調整

其次,津田和夫做了一套數值調整系統,方便規劃和調整游戲難度現在看來,這只能通過拖動表單來實現別忘了那是1987年

第三,津田和夫建議鏟球的時候最好把球場傾斜,這樣畫面看起來更有活力,更有張力,更有新意這種變化已經成為一系列的特征

當時《天使之翼》震撼的不僅僅是表演效果,還有獨特的玩法從來沒有人想過體育游戲可以靠RPG打開傳球,傳球,投籃,甚至漫畫招牌的殺人技巧都是用指令來完成的人物和RPG一樣有檔次有經驗,甚至還有…藍條

游戲中每個角色都有一個類似MP的數值,只要他們做了動作就會被扣除當使用殺死技術時,它甚至更昂貴光丸這樣的神經病,下半場完全被拉了出來

而這個值有個奇怪的名字叫膽量,就是勇氣值。

本來項目組一直覺得體育游戲里的RPG術語MP感覺怪怪的正好公司有個程序員有個口頭禪喜歡喊啊?。∧懥坎粔颍?"

所以有人建議應該叫它Guts大家的腦海里立刻浮現出那個同事打游戲的樣子,大家都笑了,于是開心地決定了程序員得知后勃然大怒,最后不得不乖乖接受這個結果

在游戲中,每當角色的勇氣值耗盡時,游戲的原解說員就會大喊?。?!膽量不夠!!"這句口頭禪變成了一系列的宣傳口號,持續了五代。

游戲中日本和世界章節的敘述者其實是兩個人,一個叫高橋,一個叫朱力,他們惡搞了漫畫家高橋陽一和Tsubasa Oozora,日比野朱力的配音。

《天使之翼》上市后,在動漫IP回購游戲的玩家發現這錢花得值不僅游戲好玩,還還原了動畫,尤其是殺人技能的表現,把當時的足球比賽都掛了,連一些小細節都滿滿的比如日本高中足球比賽決賽,如果加時賽后還是平局,漫畫里就會出現南哥和東邦并列冠軍的特別畫面

雖然來的晚,但出眾的品質讓天使之翼聲名遠揚,聲名遠揚兩年后,Tecmo推出了更好的續作《天使之翼2》這部作品在國內影響比較大,很多人恨不得想出各種招數干掉對手

津田道孝再次升級了他的鐵拳劇場工具,游戲中有了更多大膽的鏡頭原本向一邊傾斜的球場,鏡頭角度更多了

更讓玩家過癮的是,游戲中加入了正在連載的少年足球運動員石清的內容比賽開始嘗試多角度敘事,從巴西到日本,再從亞洲區預選賽到世青賽玩家多了,擊殺技能也多了,過程充實而動人

在游戲中,你甚至可以遇到一個超級對手,巴西上帝之子的卡洛斯·辛坦拿,他還沒有出現在漫畫中這個最早出現在劇場版的超級對手,從比賽一開始就讓人感受到了來自足球王國的壓力

因為漫畫還是連載的,從這部作品開始,《天使的翅膀》就走上了原創劇情的道路,與原著漸行漸遠當然,更多奇怪的私貨也被帶了進來例如,如果你輸入密碼貝吉塔,你可以直接跳轉到對陣伊朗的比賽

1992年,Tecmo突然想起《天使之翼》還沒有出海,就把這款RPG足球游戲發給了喜歡動作游戲和橄欖球的美國人民。

但Tecmo沒有足球小將的海外授權,只好改頭換面,成為美國版的天使之翼—Tecmo杯足球賽,在國內也廣為流傳。

說到日版游戲,熟悉紅白機的朋友一定會期待接下來會發生什么把Tsubasa Oozora換成Robin Field再換成金發只是常規操作另一個受歡迎的角色,石崎了,被改成了笑和哭這個發型比貝克漢姆早了十年

原本漂亮的女主團到了美國突然成熟到二十歲。

當然最大的變化還是天使之翼的招牌殺人技能空手道門將若島津健獨特的守門方式——三角彈跳,成為了美國版的扣球拳,長著漂亮眼睛的雙胞胎,麗華兄弟,好像在美版吃了十年的金拱門——原版中性花兄弟的絕技,高空颶風,一個人把另一個人推到空中,在高空完成射擊動作

但是在美版里改成了直接把人扔出去,還有一個團前720度空翻,沒有任何臂力真的不行。

這并不奇怪到了世界篇章的時候,麗華兄弟和后衛佐藤將學習高空颶風進階版,佐藤將兄弟倆一起推上天空,同時射擊

那么在美版中,不用說,你很可能會先得到答案——這個臂力不再是表面上最強的中學生,而是泰坦BT—7274。

還好Tecmo及時收手,之后就不再制作精彩的美國特輯了直到版權易主,中國玩家耳熟能詳的游戲系列《天使之翼》才告一段落

幾十年來,無論是動畫《足球少年》,還是游戲《天使之翼》,都深深影響著全世界熱愛足球的孩子們,包括來自日本和中國的小讀者,也包括皮耶羅,伊涅斯塔這樣的大明星。

1981年連載漫畫時,日本足協調查的小學球員約有11萬人到1988年游戲上市時,這個數字已經增長到240,0001998年,日本第一次進入世界杯決賽,隊里的球員都是和足球少年一起長大的小讀者

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