電子競技快速發展的四年
這是2018年以來,LPL隊首次無緣全球總決賽的決賽,這也是LCK秋季錦標賽五年后再次回歸是世界末日線嗎
事實上,羅馬不是一天建成的2020年,DWG在決賽中展示了自己的統治力,戰無不勝的DWG讓人懷疑這是否是回歸中韓對抗的主題
2021年全球總決賽,LCK完成了四強韓國隊的突破,最終形成了三支LCK隊包圍EDG的格局。
一切都和今年差不多一年前,頭號種子EDG頂住壓力,面對LCK豪強和圍剿,成功捧起全球總冠軍獎杯,為國內電競引來新的熱潮
一年后,頭號種子JDG面對創下春季賽18連勝的T1,以及大魔王Faker的挑戰,含淚落敗而這已經是這位LCK二號種子在本次全球總決賽中對LPL隊的雙殺了
在今年總決賽的舞臺中央,馬普雙C背負著自己的榮耀,上演了一場傳奇對決比賽跌宕起伏的時候,古馬尤斯搶到大龍的時候,勝負的天平一直在搖擺,最后到了決勝局
但此時此刻,無論最后的贏家是誰,他們都已經創下了野心創造的奪冠新紀錄。
當戰歌響起,Deft毫不猶豫接女警,當古馬尤斯再次搶到大龍保住比賽懸念,當T1孤注一擲選擇偷回家,依然是最精彩的全球總決賽。
最終,Deft的最后一支舞走到了舞臺中央,贏得了召喚師杯從入圍到決賽,從四號種子到冠軍
Faker在四年無緣總決賽后,以亞軍的身份回歸在這四年里,英雄聯盟已經成為全球最受關注的電競賽事,電競產業發展迅猛
雖然LPL最終無緣2022年全球總決賽的決賽階段,但在此之前,LPL賽區已經悄然完成了四年三冠的爭霸,實現了從無到有。
看似是回到開頭的故事,卻很難改變背后的層層脈絡。
資本崛起,電競成新渠道
回顧國內LPL球隊的起源,不難發現,在LPL萌芽之初,以王思聰為首的富二代們就以自身利益為動力組建球隊一部分是因為我對項目的熱愛,一部分是因為和頂級高端玩家組隊容易
他們的暫時崛起,為國內電競的發展注入了第一波資本推動力。
自從Taub收購TOP后,LPL迎來了新的發展高潮這個時候,英雄聯盟或者電競項目已經不再是企業主心血來潮選擇的項目,這是首創集團內部經過多次考慮后選擇的分銷渠道
對于他們來說,不需要仔細計算團隊自身的盈虧電競部門對整個集團的宣傳和影響力是企業需要考慮的首要目標
在LPL未能進入決賽后,一段指出賽區問題的視頻風靡網絡視頻制作人指出,LPL現在最大的問題是沒有成熟的青訓體系,LDL的天才新人很少,每年出現在LPL的新人屈指可數也許以后會有斷層
就資本而言,他們視團隊為分銷渠道而非商業運作他們需要的是一個成熟的團隊,能夠帶來宣傳價值比起培養新人,他們更愿意花大價錢組建夢之隊,在有實力爭奪冠軍的同時保持話題度
g這兩年在引援上花了不少錢,卻沒能取得相應的成績在電競愛好者看來,可能是賠本買賣但是,嗶哩嗶哩直播的這一波簽約所帶動的流量才是最終目的
當虎牙和斗魚的合并被叫停時,嗶哩嗶哩想利用這次崛起在直播市場中分一杯羹除了賽事版權,吸引各類頭部主播也很重要在這種前提下,他與簡自豪的相互選擇成為必然
除了在過去兩年保持大動作的BLG和陶博,汽車賽道今年還增加了在LPL的投資WBG一汽奧迪和EDG共同創造了一個新的車隊名稱,并將其刻在LPL積分榜上
在世界運動會期間,上海大眾凌渡和嗶哩嗶哩達成合作,并把它放在高能錦標賽第二頻道播出除了常規的口頭解說,解說平臺上的商標展示,場內的廣告播放,還把實物帶到了演播室,有房間內產品的特寫鏡頭進行全方位展示
此外,美女賽道也是看中了電子競技在青少年群體中的影響力,選擇了養YS成為英雄聯盟職業聯賽特別合作伙伴,蘭蔻在活動直播中進行了廣告植入
回想LPL在每個活動日開幕時的長篇口述,解釋場館間不同變化的廣告,峽谷中的每一個贊助商元素,都足以證明,作為一項活動,LPL本身的商業價值已經攀升到了巔峰。
放眼全球,英雄聯盟依然是電競的頭部項目。
電競排行榜公布了2022英雄聯盟全球總決賽半決賽數據,半決賽全部突破百萬大關,T1和JDG之間的競爭使收視率達到223萬。
雖然較2021年有所下降,但200萬的峰值數據仍使其成為全球最具影響力的電子競技賽事。
對于今年的冠軍隊伍,他們將獲得全新的獎杯:拳頭游戲和世界著名珠寶品牌蒂芙尼ampCo .蒂芙尼達成合作,重鑄召喚師杯。
此前,英雄聯盟已經與著名奢侈品牌LV合作,推廣鏈接皮膚和產品電子競技作為一種產業和文化,與時尚圈聯系在一起,證明了行業的商業價值得到了認可人們不禁期待這個品牌在達到一定高度后如何發力,提升影響力和價值
當賽事的品牌價值達到一定高度,頂級賽區的發展自然水漲船高伴隨著LPL商業的迅速發展,歐美已初具規模,而最先起步的LCS已經商業化從LCS分離獨立后,LEC彎道超車實現聯盟
盡管今年北美賽區戰績慘淡,但它卻輸掉了小組賽但其自身對賽區的運營和商業化是所有賽區中最成功的它曾經孵化出NBA的土壤,迅速將電競聯賽運營成經驗最豐富的體系
這也讓北美賽區的觀眾在首輪0—9戰績后,表達了他們的豪言壯語:期待0—18突破歷史更多的直言不諱和舒適的環節,讓選手養成了上下班打卡的習慣,也讓他們在爭奪最高榮譽的比賽中落敗
身份置換,明星玩家能改變思維嗎。
沒有商業和聯盟,競爭就無法正常維持,而當商業價值過高時會不會本末倒置
在這種情況下,球星自身的成就欲望甚至高于俱樂部對于明星球員來說,只有不斷打破記錄,贏得更多冠軍,才能保持自己的人氣和競爭力,讓自己成為贊助商的首選
這也是為什么最近幾年來NBA越來越多的明星球員降薪組建球隊的原因對他們來說,這也是一場游戲
當越來越多的資本入駐,聯盟頂級球員伴隨著資源的積累迎來地位升級,轉會成為多方利益博弈這是一項賽事以聯賽形式生存的唯一途徑
無論是駐場資本還是明星球員,都有較大的成就壓力兄弟LOL的背后是玩家之間感情羈絆的拉扯,也是資本對于話題度的博弈
曾經有人批評粉絲治隊,現在看來這不是流量熱對投資人的反饋總冠軍一年只有兩次,S冠是全世界所有車隊的比賽
雖然奪冠可以成為極其熱門的話題,但顯而易見的是,不可控性和實際難度已經成為資本衡量的基石為了保證基本收入,各大球隊很可能會花大價錢去爭奪一個明星球員不管最后結果如何,先保證團隊的話題度
在這樣的環境下,有多少明星球員能夠頂住壓力和考驗,在選隊時依然以奪冠為首要目標,有多少球隊的管理層能守住冠軍之心,頂住管理層的壓力組建一支有競爭力的球隊,是對LPL最大的考驗。
結論:
同樣的騙子,半決賽中同樣的加里奧德。
五年前,所有的英雄聯盟球迷都不愿意在鳥巢見證兩支韓國球隊的冠軍爭奪,但他們覺得我們的賽區已經走上了正軌,前路一片光明接下來的兩連冠成為了最好的證明
當我們經歷了洋務運動帶來的陰霾,迎來了仁川和巴黎的接連奪冠,在冰島體驗了狂歡,期待亞運會LPL品牌和產業規模的發展超出了很多人的預期當大量資本進來,電子競技成為一個新的產業,成績將意味著什么
但今天,我們終于從一個又一個冠軍中清醒過來,這個冠軍似乎在甲級的王朝下搖搖欲墜看似滿滿的商業版圖下,卻面臨著短期合同到期的隱患
想長期發展而不是曇花一現,壓力還是很大的,這一次,前路在哪里。
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