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,EA 公布了《星球大戰(zhàn)絕地: 幸存者》的玩家數(shù)據(jù),截至目前玩家總共擊敗了 2855586942 個(gè)敵人,11.5% 的玩家找到了卡爾的斗篷,單劍、雙劍、雙刃、劍槍、大劍的使用率分別為 31%、29%、25%、8%、7%。難度選擇上,故事模式、絕地學(xué)徒、絕地武士、絕地大師、絕地宗師分別為 14.5%、15%、52.5%、14%、4%。
《星球大戰(zhàn)絕地: 幸存者》是《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》的續(xù)作,由重生工作室制作、EA 發(fā)行,登陸 PlayStation 5、Xbox X / S 系列和 PC,Steam 上標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià) 298 元。
IT之家附游戲簡(jiǎn)介:
在《星球大戰(zhàn) 絕地:幸存者》,這款由 Respawn Entertainment 與 Lucasfilm Games 合作開(kāi)發(fā)的跨銀河系第三人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲中,卡爾?凱斯提斯的故事仍將繼續(xù)。這是一款以敘事為導(dǎo)向的單人游戲,其故事將于《星球大戰(zhàn) 絕地:隕落的武士團(tuán)?》事件發(fā)生五年后展開(kāi)。緊隨卡爾的腳步,在銀河系進(jìn)一步陷入黑暗的同時(shí),與各方敵人展開(kāi)日益艱難的決斗。在被帝國(guó)勢(shì)力逼到銀河系的邊緣地帶之際,卡爾將發(fā)現(xiàn)自己逐漸被新舊威脅勢(shì)力所包圍。作為絕地武士最終幸存者的一員,卡爾不得不在銀河系最為黑暗的時(shí)期挺身而出 —— 但他愿意付出多大的代價(jià)來(lái)保護(hù)自己和隊(duì)友,以及絕地武士團(tuán)的傳承呢?
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