就在電商平臺雙11點燃人們消費熱情的同時,游戲平臺Steam的萬圣節(jié)主題專場尖叫游戲節(jié)也于10月25日開始,數(shù)十款恐怖主題游戲迎來降價促銷根據(jù)Steam的統(tǒng)計,最近Steam的同時在線人數(shù)已經(jīng)超過了3000萬,創(chuàng)下了歷史新高Steam成立于2003年,目前已經(jīng)成為全球公認的頂級PC端游戲下載平臺僅2021年,這個平臺上就有超過1萬款游戲2022年上半年,Steam游戲收入達31億美元,超過去年同期但伴隨著資本在游戲市場的加速布局,微軟正在加快XGP的擴張,老對手Epic也在繼續(xù)圈地,端游圈的競爭正在升級這一新成果能否為Steam的端游業(yè)務(wù)再添一把火
同時在線用戶破3000萬。
日前,Steam萬圣節(jié)主題特賣尖叫游戲節(jié)正式開啟包括《幽靈恐懼》,《黑暗森林》在內(nèi)的數(shù)十款恐怖主題游戲?qū)㈤_啟降價模式,并在Steam的平臺首頁進行推薦值得注意的是,知名游戲廠商卡普空也出席了此次發(fā)售,旗下多款游戲如《生化危機》帶來了史上最低價萬圣節(jié)發(fā)售也引發(fā)了游戲社交圈的熱議,不少博主借機推出了游戲推薦榜,讓本來就備受關(guān)注的Steam的討論度再次升級
據(jù)SteamDB統(tǒng)計,10月23日夜,Steam最高同時在線人數(shù)突破3000萬,創(chuàng)下新紀錄此外,Re—Logic公司開發(fā)的沙盒游戲tara rhea在10月25日成為Steam第一游戲,評論超過100萬,領(lǐng)先排名第二的Gary模塊近15萬評論
從自營游戲到第三方下載
如今,Steam已經(jīng)成為全球最大的游戲綜合下載平臺但在過去,Steam的誕生主要是作為母公司Valve的游戲《反恐精英》的下載渠道和信息發(fā)布平臺,同時也提供Valve的游戲產(chǎn)品的推廣和下載,遏制玩家作弊但是當時Steam下載速度慢,界面簡單,bug頻發(fā),讓很多玩家怨聲載道
伴隨著Valve的游戲市場進一步開放,作為產(chǎn)品的官方下載渠道,Steam頻頻露臉,開始將第三方廠商的游戲移植到Steam上公開資料顯示,到2006年,Steam store上已經(jīng)發(fā)布了數(shù)百款第三方游戲,到2008年,已經(jīng)發(fā)展到600多款,積累了2000多萬用戶
Steam首個百萬用戶在線記錄可以追溯到2015年在這一年中,Steam銷售了超過3000款新作品和3.5億款游戲,并在平臺上達成了約35億美元的游戲交易但當年發(fā)售的游戲GTA5,輻射4,方舟:生存與進化的銷量都超過了百萬份,至今仍有忠實粉絲
優(yōu)化社區(qū)玩法,延續(xù)人氣
伴隨著資本在游戲市場的加速布局,Steam的老對手Epic通過下載大量免費游戲進一步打開市場,走上主機軌道的微軟和索尼也在推廣自己的游戲下載平臺,逐步推動主機端獨占游戲向端游轉(zhuǎn)型。
誠然,主場經(jīng)濟大大加速了游戲行業(yè)的增長,但在整個行業(yè)增速放緩的當下,頭部平臺Steam也面臨著增量挑戰(zhàn)至于未來的發(fā)展規(guī)劃,北京商報今日記者聯(lián)系Steam,截至發(fā)稿未收到回復
行業(yè)分析師魏表示,Steam是目前最成功的游戲下載平臺之一它的成功體現(xiàn)在用戶規(guī)模,產(chǎn)品數(shù)量以及在行業(yè)內(nèi)的口碑上如今Steam已經(jīng)建立了一套系統(tǒng)化的游戲推薦,購買,玩的體系未來可以在構(gòu)建游戲社交,維護玩家社區(qū)的方向上升級,構(gòu)建獨立的端游生態(tài)
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