日前,昆侖萬偉披露了公司2021年年報報告期內,公司實現(xiàn)營業(yè)收入48.5億元,歸屬于上市公司股東的凈利潤15.47億元
伴隨著公司的不斷發(fā)展壯大和優(yōu)質資產的不斷注入,公司資產規(guī)模和質量有了顯著提升截至2021年底,昆侖萬偉總資產已達178.99億元,比5年前翻了近一倍歸屬于母公司股東的所有者權益達到103.81億元,比5年前增長了一倍多
過去幾年,昆侖萬偉沉淀了大量成功的中國互聯(lián)網商業(yè)模式,積累了成熟的數(shù)據分析,產品開發(fā)運營,用戶洞察能力得益于高瞻遠矚的出海戰(zhàn)略布局,公司海外業(yè)務逐漸進入收獲期數(shù)據顯示,截至2021年底,公司業(yè)務覆蓋100多個國家和地區(qū),全球月活躍用戶近4.5億,海外市場收入貢獻70%,預計2022年將進一步提升至80%左右
2021年將Opera納入合并報表范圍后,昆侖萬偉進一步夯實了全球業(yè)務布局的基礎Opera保持了第三方瀏覽器行業(yè)市場份額第一的地位,不斷豐富產品矩陣,實現(xiàn)了從瀏覽器到信息分發(fā)平臺,UGC平臺的轉型發(fā)展,并將業(yè)務拓展到更多的國際市場根據其公開的美股報告,Opera全年平均月活躍用戶近3.6億,在拉美和北美分別取得了35%和22%的用戶快速增長
截至本報告期末,Opera元宇宙項目的月活躍用戶已達到約100萬Opera GX月活躍用戶超過1400萬,較上年增長100%,Opera GX Discord社區(qū)的成員已經超過40萬,成為技術和游戲領域最大的社區(qū)之一
自2021年11月推出以來,游戲社區(qū)平臺GXC已經發(fā)布了超過1000款游戲伴隨著游戲開發(fā)門檻的降低和游戲發(fā)布體驗的提升,會有越來越多的開發(fā)者加入社區(qū),帶來更豐富,更有創(chuàng)意的個性化游戲內容,從而吸引更多玩家,進一步強化UGC生態(tài)的正向循環(huán)
此外,StarX繼續(xù)保持高速增長在穩(wěn)定東南亞,中東等核心市場的基礎上,繼續(xù)向人口大國和ARPU價值高的地區(qū)拓展,現(xiàn)已陸續(xù)進入拉美,歐洲部分國家截至報告期末,StarMaker累計注冊用戶約2.4億,在全球82個國家的音樂/音頻下載排行榜中排名前五,其中26個國家排名第一
2021年,公司完成全球移動游戲平臺方舟游戲的戰(zhàn)略升級方舟游戲在東南亞推出了全新自研MMORPG游戲《夢幻島傳奇》,獲得了良好的反響該游戲已于2022年第一季度在中國港澳臺地區(qū)推出,并將陸續(xù)在中國大陸,歐洲和美洲推出中國大陸將由巨力發(fā)動機獨家經銷
昆侖萬偉表示,通過多年在海外市場的持續(xù)深耕,公司目前的業(yè)務已經覆蓋包括社交,娛樂,UGC,信息分發(fā),游戲等多個領域同時,通過集團層面的資源整合,促進了各業(yè)務板塊的協(xié)同發(fā)展作為國內領先的互聯(lián)網平臺公司,公司鼓勵自下而上的創(chuàng)新,期望與志同道合的人一起創(chuàng)造改變世界的產品
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2021年收入增長目標應能確保實現(xiàn),2022年收入增長預計將
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